Doelstelling
- Likes genereren via een viraal model.
- Spel bieden met een competitie element voor bestaande fans.
- Interactie aangaan met diverse mensen via social media.
- Terugkerend bezoek creëren van fans .
Strategie
- App ontwikkelen met als thema “Pasen”.
- Een competitief spel ontwikkelen waar men onbeperkt aan mee kan doen.
- Apart statistiekenprogramma ontwikkelen voor het monitoren van deze app en meteen voor toekomstige apps.
- Het uitnodigen van vrienden via de app, waardoor er op vriendenpagina’s berichten worden gepost en mensen onderling erover gaan praten.
Resultaat
- Totaal bereik van de actie was waarin het merk Goossens naar voren kwam > 14.579.000.
- Het aantal likes van de pagina is verhoogd met 10 %.
- Deelname app > 22.000.